因为多个原因,开发和调试WebXR体会适当困难,如你有必要具有一款XR设备;特定渠道缺少对XR设备的支撑(如macOS);常常需求戴上和摘下头显不是什么舒适的进程;为了令他运用程序支撑各种形状参数,你有必要具有一系列的设备:移动头显,系留设备,三自由度,六自由度…
所以,Mozilla日前正式发布了一个用于协助创立WebXR内容的WebXR模仿器浏览器扩展。关于这个扩展,Mozilla期望能够协助处理大多数的问题。
WebXR模仿器扩展能够模仿一系列的XR设备,这样你能够经过桌面浏览器进入沉溺式VR形式并对WebXR运用进行测验,无需发动任何XR设备。
这个扩展根据WebExtensions API,所以它支撑火狐,Chrome,以及其他兼容这个API的浏览器。
1. 怎么运用?
从扩展程序商铺下载安装这个扩展程序(火狐,Chrome)
发动WebXR运用程序,如这个Three.js示例。你会注意到运用程序检测到你现已具有一个VR设备(模仿),它将答应你进入沉溺式(VR)形式。
3.翻开浏览器开发者东西中的“Web1688批发网-Mozilla为浏览器发布WebXR模拟器扩展程序,协助创立WebXR内容XR”选项卡(火狐,Chrome),并操控模仿设备。你能够移动头显和操控器,并点击操控器按钮。然后,你将能够看到相关的操作反映在WebXR运用程序中。
2. 接下来的方案?
这个扩展依然是坐落前期的开发阶段,而Mozilla方案了一系列的未来功用,包含:
记载和重放XR设备的操作和移动,这样你就不用在每次测验运用程序时仿制它们。你一起能够与别人同享
集成新的XR设备
支撑经过规范游戏手柄(如Xbox或PS4操控器)来操控头显和操控器,或将智能手机用作三自由度设备
其他
Mozilla期望我们能够活跃供给反应主张。你能够参加GitHub并进行评论。
1688批发网-Mozilla为浏览器发布WebXR模拟器扩展程序,协助创立WebXR内容